现在Runic工作室老板Max Schaefer也是原来暴雪暗黑破坏神和暗黑破坏神2的首席执行制作人,最近在一份采访中声称暴雪原本打算把暗黑破坏神3制作成一款网络游戏。
当他发现暴雪打算把游戏设计成需要保持联网的模式,并加入了现金拍卖行时,Runic工作室就决定要走和暴雪相反的道路。他说道,“因此当他们宣布这些新特性的时候,我们也可以借此更好地将《火炬之光》和《暗黑破坏神》两款游戏区分开来。”
这样一来暗黑3和火炬之光2就成为了两种不同体系的游戏,虽然还有部分影子相似,但是从游戏的特性上已经完全分开了。