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暗黑破坏神3怪物的行为分类

      暗黑3中的每个怪物我们都进行了行为分类,所谓行为是指怪物如何在战场上出现,以及它在被你打爆之前是如何到你面前的。我们给一类以多种形式出现的趣味怪物分类为“重创”。这种怪物将会非常明显的,经常是非常缓慢的攻击来对你造成巨大伤害,如果命中的话。这种攻击很易躲避,但是碰到狭窄的拐角或是别的影响移动的要素时,躲避就不那么容易了。

  “狂怒”类怪物会在它们的伤害、生命值、防御或者别的属性增加的时候进入一个暂时性的狂暴状态。所以最好避免在他们狂暴的时候碰到他们 -- 但这种状态依旧很有威胁,也就是说如果他们在没被控制之前逃开了,便能做出快速的、致命的攻击。

“遭遇战的有趣性部分取决于怪物本身,但是我们为你和你的英雄准备的交战也很重要”
   在游戏的某一点,你会发现你自己身处于沙漠中在跟一大群堕落者战斗。当堕落者们渐渐包围你,威胁着把你困在原地的时候,大漠胡蜂从旋转的沙中浮现,向你射出移动速度很慢但伤害很高的弹射物。这是沙丘苦行僧出现在你视野里的极佳时机,它的刀刃挥成了狂乱的旋风。在这种情况下攻击它是很危险的  它会反射回你的远程攻击,而如果你试着近身攻击它那些刀刃会把你切成碎片。如果它成功的靠近你,它会造成大量伤害,也许甚至会直接杀掉你。

  你选定好主要目标,在想把你困住的怪物,慢慢的侵蚀掉你生命的怪物和行动缓慢但身披重甲的威胁之间小心的选择。你在紧凑的石头丛中穿梭,这样堕落者就不能从各个方向一拥而上。接着,你展示出你自己令人惊讶的策略。

  暗黑3里每一个职业都是DPS职业,伤害输出是极其重要的,但是不管你走的是什么系的路线,你可以和自定你攻击技能一样控制你自己的防御技能。每一个英雄都有防御性技能 -- 冰冻新星,镜像等,还有 在没有无限血瓶支持的情况下,使用这些技能来让自己存活至关重要。

  当完全不同的,混杂的怪物群协同向你杀来的时候,你不能只重复使用同样的技能来获取空洞无意义的胜利。同样重要的,这也意味着你会体验到吸引人的,忙乱的战斗 -- 那种挑战着你的思维和反映的战斗。