《彩虹六号:围攻》本身就是一款非常优秀的游戏。只不过在2015年发售的时候,恰巧碰上巴黎的恐怖分子事件,导致了这款游戏的低调发售,低调宣传。到2016年年底左右才有要火的迹象,直到前不久的steam在线排行榜,《彩虹六号:围攻》以十万的在线玩家,排名第四,《彩虹六号:围攻》才进入大众的视线。要知道除了半路闯出的黑马《绝地求生》以外,另外两款是经典游戏《Dota2》和《CS:GO》。这也印证了那句老话“是金子总会发光的,是镜子总会反光的。”很明显《彩虹六号:围攻》就是那块捂了一段时间的金子。

大量的新人涌入,是否会对现有的游戏环境有改变?对于这个我想也不会有太多的改变。唯一可能影响的可能就是服务器了承受能力了,前期可能会出现服务器延迟不稳定、进不去等情况,建议提前下载好47加速器来优化。

首先游戏的上手难度
《彩虹六号:围攻》的上手难度相信大家都知道,因为都是从新玩家走过来的。在这一点上就可以劝退很多萌新,毕竟六十级过新手期不是说着玩的。更何况育碧还直接解锁全部基础干员,使得新手玩家完全不去玩情景训练,而直接去匹配坐冷板凳,也很容易产生负面情绪而退游。

其次新老玩家的对决
每到《彩虹六号:围攻》的免费周末,钻石大佬和老妖怪们纷纷上线组车队劝退萌新,杜绝他们体验游戏过后,再去买的可能。这种免费周末,有些老玩家一般会选择避风头,等免费周末过了再上游戏。因为钻石大佬不可抗衡,而萌新属于不可抗力。能造成这种情况,得益于育碧的奇葩匹配机制,二十级萌新能匹配到两百级老妖怪。这就很无语了。