为什么绝地求生在中国会火而不是其他FPS游戏?47加速器有话说。《绝地求生》在中国会火,与国内直播平台在当时的大力发展密不可分。因为直播领域热钱较多,很多平台对主播补贴很大,为了吸引用户观看,主播门就会找寻一些热门的游戏,甚至是没人听过的游戏,来吸引大众的眼球。同时,《绝地求生》也被称为现象级大作,因为它是一个现象,在大家都需要时出现了。

实际最早通过直播平台走红的游戏,是《绝地求生》制作人的第一款独立作品《H1Z1》,它原来是《DAYZ》的一个MOD,独立后在国内少数主播参与下,因为录制的CN军团对抗老外视频而走红网络。因为走红,观众很多,加上当时很多游戏自媒体进行了报到,大逃杀这种模式一时间被广泛熟知,上游戏打老外成了很多玩家的目的,但这么热的一个游戏,很多后来的主播发现,自己半路出家然并卵,所以不少主播憋着找一款替代品,而《绝地求生》就是这样一款产品,它有同一个制作人,又是最新作,还有虚幻4引擎,一切那么顺理成章。

至于《彩虹六号》,这么优秀的FPS为什么没有《绝地求生》火,实际不能同日而语。尽钩霼BG比彩虹6要新,但是质量上可以说甩的PUBG尾灯都看不到。游戏人多人少,除了和好玩与否有关,也和上手难易度密不可分。PUBG本身就是硬核游戏做减法后制作而来的MOD独立变为休闲游戏,被冠以竞技之名。而彩虹六号这种数百小时也只能当新手的游戏,确实没有PUBG的玩家亲和力,甚至不少人因为难度被退游。

最后说下《孤岛惊魂5》,和拆迁6一样,因为太逼真,视频都是全网禁播的,所以主播门就无法传播这些游戏的内容,也至于很多玩家实际听说过他们,但不知道具体怎么样。远哭这个系列剧情至上O諴S内容实际是次要的,但是论剧情和表现效果,开放度也是PUBG这种小游戏无法比拟的。总的来说,PUBG的最大优点在于,参与人数多,开局时间快,萌新都有机会吃鸡的随机性,这些是《彩虹六号》、《孤岛惊魂》等作天生不具备的特性。就好比《彩虹六号》这种,居然人数越来越多,实际玩PUBG入门的steam玩家,根本肝不动的,它难的反人类。