大家都知道育碧的游戏制作的都非常有想法有个性。旗下开发部门众多也导致游戏开发周期很短,甚至可以做到量产3a游戏的地步。但是问题也随之而来,正因为部门过多,导致有些时候合作不协调。bug,优化问题曾经一直困扰着育碧和玩家。单机游戏还好,多人游戏服务器做的差是真让玩家受不了,彩虹六号初期就面临这个问题。
相较于前作,围攻直接取消了游戏的单人模式,让游戏变成了纯网游的fps游戏,然而育碧服务器质量大家一直有所耳闻,堪比土豆的质量影响了许多玩家的体验。再加上游戏上手实在太难,玩家间的默契,对地图的背板以及构造和每个干员的技能都需要十分理解,使得大部分新手玩家劝退,导致彩虹六号围攻刚上市那年不温不火。

就在所有人都认为r6彻底凉了的时候,育碧却选择坚持对游戏进行更新和维护。皇天不负有心人,服务器质量提升后,玩家逐渐发现这种战术射击游戏无论是研究度还是刺激感都远超其他fps游戏。尤其是网上的r6职业比赛,更是分工明确打法规范。于是出乎所有预料之外,彩虹六号围攻的口碑和在线活跃度逐渐升温,如今也成为了一款热度不低的在线网游。尤其是在大家都知道原来47加速器可以完美降低延迟的时候,才渐渐找回了游戏原本的乐趣。
其实育碧对于游戏的想法都是相当不错的,自身带有法国人的那种创造性和浪漫的风格。比如说幽灵行动荒野和荣耀战魂,都是素质十分优秀的作品,奈何服务器质量实在太差。我敢预言,假如荣耀战魂也能将服务器优化一些,那么也会完成像r6那样的涅槃重生。