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绝地求生颓势初显惹争议 更新改版度过稳定期

绝地求生5月2日更新,是一个对于游戏持续发展来说,非常好的改版!绝地求生在短短一年时间阐述了一个游戏必然要经历的过程。对于一个以射击为主要游戏方式,PVP为主要游戏内容的游戏来说,绝地求生现在的情况,47加速器觉得是可以理解的。

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不同于以往任何FPS游戏的战术性:


绝地求生为什么能吸引那么多人参与?因为它不仅仅是一个FPS游戏,区别于传统FPS游戏的最大最核心的优势:即时战略性。在这方面,绝地求生很像一些知名3A情节FPS大作。但是,PVE的过程毕竟是固定的,PVP玩家面对的确是活生生的玩家,每个人的想法和习惯都不相同,让游戏内的战术魅力大大增加。这种战术魅力的体现,最大的好处就是——增加了玩家获胜后的成就感!


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FPS游戏的稳定与发展:


绝地求生在经历近一年的火爆期之后,快速进入了平台期。

平台期的标志:执行细节要求不高的战术,比如卡边、跟随、找短边、占位选择的普及率提高O諴S游戏的很细“枪法”玩家也普遍提高。普通高手和一般玩家的水平都卡在了同一水平线上。在这个时期,很多不能提高或者提高速度慢的玩家,游戏的体验就大大降低了,大家水平的差不多,对于细节和操作的要求更高,你才可能获得更好的成绩。这样一部分仅仅把这个游戏当成娱乐的玩家,当游戏转向硬核的时候,退出了游戏。

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FPS游戏电子竞技化:


5月2日的更新,板凳个人认为是比较好的。武器功能性增加:步枪主要就是中近距离,连狙中远距离,拉栓狙功能性增强;用武器性能来区分玩家在队伍内的位置:加强冲锋枪和霰弹枪,让突击手的功能性更加清晰;增加了游戏难度:这次对5.56步枪的改变,变向增加了游戏的难度,讲平台期堆积的水平相同的玩家做出了一定区分。FPS游戏的电竞化,是游戏长期经营下去的唯一途径,蓝洞这次大改,是可以接受的。

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服务器优化和游戏环境净化:


服务器总是难以承受在线人数增加的复合。没到热点时间,就卡的不行。各种BUG也层出不穷。

除了板凳上面说的平台期,服务器垃圾也是导致玩家大量流失的原因。蓝洞最被人诟病的就在这个方面,游戏环境的净化:每次更新之后,外挂以比官方更新更高效的速度出现更新。最厉害的时候,一局游戏30+以上的挂,亚服前5万的天梯里面,80%是挂。就连租号平台都可以检测你是否使用该机器开挂,蓝洞一个游戏开放商做不到