Blizzard 特地将台湾分公思┤部打造成「炉石酒吧」邀请媒体与社群名人、赛评前来体验《勇闯黑石山》中第一区首位 BOSS「寇仁.恐酒」,并由±鈚逝别记》资深遊戏製作人 Yong Woo、资深遊戏设计师Mike Donais、软体工炒Rachelle Davis 接受电话专访,为玩家揭開黑石山的神秘面纱 。
Blizzard 将台湾分公思┤部打造成「炉石酒吧」现场有《勇闯黑石山》新增卡牌的实体佈景,还有放置关於本次冒险模式登场的相关魔兽週边,营造出在酒吧内挑战黑石山灯赈氛 。

<±鈚逝别记》宣传片最常出现的「在炉边找张椅子坐吧!」>







试玩版本与 PAX east 展曝光的相同,但已有繁体中文版的卡牌显示,提供第一区「黑石深渊」当中「黑铁酒吧」的看门首领「寇仁.恐酒」让现场媒体使用战士、法师、盗贼的牌组进行挑战 。
《勇闯黑石山》也有全新的牌桌小彩蛋等待玩家去发掘,左上角的符文除了可以召唤炎魔之锤还有其它有趣的惊喜,右上角的黑铁熔炉也暗藏机关,左下角的打铁砧也有意想不到的乐趣,无聊的话还能戳戳右下角的龙蛋看能孵出几个黑龙宝宝 。
普通模式中「寇仁.恐酒」的英雄能力为「叠上去」,不需消耗法力水晶就能从双方牌库中,各随机召唤一名手下到战场上,因此许多后期才能出现的高耗费大型手下牌将在本战当中有更多出场机会,寇仁.恐酒根据牌桌上的手洗系量劣势,适时打出「黑铁保鑣」以他的能力「在鬥殴中绝对胜利」配合「鬥殴」的技能牌来清场,在这场战鬥中,玩家场上能有大型生物儘快攻击首领本体是最有效的作法 。

<赛评与 Coser 现场试玩>
<Coser 蕾拉使用瓦丽菈盗贼牌组挑战英雄模式> 而在英雄模式下「叠上去」的能力让「寇仁.恐酒」墓祢比玩家多召唤一个手下,配合原有的技能能召唤出四个(1/1)的具有嘲讽能力的黑铁矮人,也让场上的手洗系量变得难以处理,在这里使用「王牌猎人」的手下牌或是具有让手下返回手牌的职业技能卡比较墓祢克制这样的状况 。
不然在一般情况下,前期被首领召唤出大型手下又无法反制,很快就会被「寇仁.恐酒」打 。
呛苡腥さ囊怀≌紧Y 。
<寇仁.恐酒可以很快让场梢峡鉓手下>

<挑战英雄模式成功 。
狙u作团队揭露《勇闯黑石山》设计概念:塑造让玩家能立即回忆旧副本时光的首领 ±鈚逝别记》团队是如何将原本《魔兽世界》的首领技能设计到卡牌上呢?资深遊戏设计师Mike Donais 表示,「黑石山」本身在《魔兽世界》当中就具有「黑石深渊」、「黑石塔」、「熔火之心」、「黑翼之巢」,在设计《勇闯黑石山》章节时就会挑选具有特色的首领,但是在±鈚逝别记》当中的呈现方式,是浓缩简化其技能特色,再表现出来 。
<左起 Mike_Donais、Rachelle Davis、Yong Woo> 资深遊戏製作人 Yong Woo 则补充说明「寇仁.恐酒」的的配音员与《魔兽世界》不同,但製作团队的目都是让玩家在±鈚逝别记》对上这些首领的时候,从角色的技能施放以及卡牌效果让玩家回想起当初在《魔兽世界》探索这些副本灯赈氛 。

<法拉克斯与魅魔:娜协>芨寇仁?恐酒」打出以下手仙鵵,会出现特殊语音:魅魔:娜协小姐!我们的「朋友」,大概想要喝点「东西」了!战爭魔像:喔哈哈!你有麻烦了!法拉克斯!攻击!精英牛头大佬:是时候来点现场表演了!欢迎精英牛头大佬!设计师確保每个冒险模式能以最基础的基本牌组攻略 在挑战过「寇仁.恐酒」后,媒体问道「叠上去」技能是否会让前几回合很重运气看召换出的手下是否夠大隻,也让新手玩家拥有的基本牌组难以突破?製作人表示,这技能看似很重运气,但其实这场战鬥是一场双方手下牌的攻防战,会有以往比更多有关於手下牌之间的对垒体验 。
Yong Woo 表示新手也许会输给「寇仁.恐酒」一两次,但同时也会发现可在自己牌组中塞入大量的大型、高费生物让他召唤出来 。
Mike特別强調,製作团队在设计所有冒险篇丈鵵,很重要的一点就是设计师会確保所有的难度都能用基本牌组可以破解,而不是绝对需要传奇卡牌才能攻略,英雄模式亦同,但会用到大量的「精良」等级卡牌 。

<这张卡牌绝对可以让你想起在酒吧打不完的黑铁矮人....>Mike 也提到回顾上个冒险篇章「納克薩玛斯」当中职业挑战確是有略高的难度,在这次《勇闯黑石山》的内容中也做了調整 。
Mike 也要告诉玩家,黑石山的五大区域难度是都一样的,但会建议按照開放的硎囹遊玩,因为这次製作团队为了黑石山颈遗了很有趣的剧情,会由在攻略黑石山的过程中,由旁白语音来一一述说给玩家 。
《勇闯黑石山》强調「龙族」崛起,新机制由手牌触发战吼 相较於「納克薩玛斯」当中强調「死亡之声」这个卡牌异能,这次的黑石山有类似的关键技能存在吗?软体工炒Rachelle Davis 表示当时死亡之声是以遊戏中原本就存在的异能来强調发揮,但《勇闯黑石山》沒有类似的设定,但有著以手牌中有「龙族」卡牌来触发战吼的机制,这个机制有两个主要目的,透过这个机制可以让玩家观察对手的手牌是否存在「龙族」,另外本作的「龙族」大多都是生命高、伤害也大的手下牌,通常在玩家牌组中都只放一、兞珗作为后期灯辎手鐧,希望《勇闯黑石山》推出后,能看到玩家多使用以「龙族」为主題的牌组 。
Mike 表示製作团队非常喜欢这个机制,它是专属於「龙族」卡牌才会发动的特殊效果 。


但目前遊戏中属於龙族的卡牌较多都是高费生物,少有类似像是精灵龙或其他亚龙类比较低消费的卡牌,製作团队表示随著《勇闯黑石山》的加入,将会有像是「飢饿的龙」更多龙族的卡牌登场 。
至於是否会有如同「奈辛瓦里」那样针对单一类型的封杀技能?Mike 提到目前法师的烈焰风暴、聖骑士的奉献都具有清场小怪的能力,大型生物也有像是盗贼的技能或是「王牌猎人」这样的存在,目前是沒有计画设计可专门克制「龙族」的卡牌 。
薩满超载救星「熔岩震击」 官方曝光的新卡牌当中,薩满的「熔岩震击」也是吸引了许多玩家的注意,Rachelle 指出这张牌可以让薩满墓祢解锁当回合以及下回合的因超载而锁住的法力水晶 。
Mike 举例说明当玩家已经使用「闪电箭」造成超载(1),这回合使用了「闪电箭」与「熔岩震击」,那上回合造成锁住的法力水晶以及这回合使用的超载都会被解開 。
设计「熔岩震击」的目的,让玩家可也飶视过去像是「土元素」这类带有「超载」的卡牌,配合这张新卡可以重新被放入牌组当中,建构以「熔岩震击」为新主轴的牌组打法 。
有媒体提问资料片中的新卡 「爆爆博士」是否有調整的计画,製作团队表示这张牌是很强势,但是目前沒有情境是这张牌出现在场上就会无法逆转,而是让对决变得更有趣,所以沒有改弱他的打算 。

以具有代表性的角色设计卡背 这次在 PAX East 上±鈚逝别记》公佈了预购可以得到的新卡背以及季赛、英雄模式两种 。
Mike 表示这些卡背沒有特殊的设计用计,只是要设计让玩家觉得很酷的卡背 。
Yong 说明参与季赛的玩家可以获得「拉格納羅斯」卡背,另外一个则是「奈法利安」卡背,这两位都是黑石山极具代表性的角色,因此才会设计给玩家使用 。
未来可望有隱藏首领±鈚逝别记》至今開发了《不死詛咒:納克薩玛斯》以及即将推出的《勇闯黑石山》两个冒险篇章,都是基於《魔兽世界》知名副本而产生的发想,那未来是否比照《魔兽世界》有设计的「隱藏首领」也在±鈚逝别记》当中出现呢?Rachelle Davis 表示目前不便透漏相关消息,但未来的確是有机会的 。

<炉石造型「熔岩蛋糕」>
±鈚逝别记》全新冒险篇章《勇闯黑石山》预计将在四月登场,自 3 月 20 日起将開放预购《勇闯黑石山》,参与预购的玩家将可获得一个可以即刻使用的专属卡背 。
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