47加速器是专门为全球玩家提供游戏加速的网游加速器,采用企业专线,大幅降低游戏延迟

当前位置: 47加速器 » 47代理新闻
《暴雪英霸》排名对战将推出团队竞赛!
我偛嶷1月15日展開封閉测试,发布排名对战与升级方鞯的初期版本,与英雄联赛共同进行初步遊戏测试 。

我们觉得这些特色有好的開始,可是目前尚未大功告成,我们会在将来的更新档进行若干改变 。

我们看过关於《暴雪英霸》排名对战的许多精彩回馈,今天我们想要探讨几个比较常见的议題 。

排名系统分析社群最近讨论《暴雪英霸》的排名系统,提出系统运作方式的有趣理论 。

我们想在本文针对这个主題稍作说明 。

《暴雪英霸》是一款竞赛遊戏,我们想打造出能清楚反映玩家技术水平的排名系统 。

我们抱持这个目标,决定将排名系统分成50个不同级別,每个级別代表大约2%的英雄联赛玩家,所以更能让玩家比较自己与其他玩家的排名 。

举例来说,如果你升到10级,你就能大概知道自己的技术水平位居所有玩家的前20% 。

《暴雪英霸》的排名系统与《星海爭霸II》更为相似,会让你保持大约50%的胜率,依照你对抗不同水準对手时的表现,不断衡量你的实力,然后计算出拿得的排名 。

为了更上一层楼,你必须持续提升技术,过关斩将、越战越强,才能超越排名系统对你的预期评价 。

你也有可能超越目前的等级进度 。

如果你超前进度,你将会获得额外少量方鞯,帮助你更快達到实力相当的排名 。

<图片来源:《暴雪英霸》官网>未来排名与方鞯的改变在将来的更新档,我们会比较对手与你的技术水平,增加完成排名对战的方鞯种类 。

击败高阶对手可获得较多升级方鞯、击败同阶或低阶对手则获得较少方鞯 。

我们也看过部份玩家的回馈,他们认为获得方鞯与升级的方式应该更加热血,而且应该提供更多资讯 。

我们同意他们的看法,我们知道目前升级或获得方鞯的诱因 不大 。

这是因为我们想先测试排名与升级方鞯,取得玩家对此与英雄联赛的回馈,然后不断精益求精 。

在将来的更新档,我们会让升级与升级方鞯变得更加诱人(特別是在比赛结束的得分画面) 。

我们也计画提供更多资讯,让大家瞭解为何赛后会获得或失去方鞯 。

我们将会提供更多方式,让你能在排名对战展现实力 。

我们计画下次更新档就会在玩家资料显示排名,至於本文提到的其他诸多改善,则是日后才会实施 。

排名配对英雄联赛起初的玩家人数相当有限,所以有些对战双方实力失衡,未達理想结果 。

我们知道一開始难免会如此,但我们还是想继续运作英雄联赛,才能在实际环境中测试选拔模式与排名系统 。

好消息是,我们看到英雄联赛的人数每天逐渐增加 。

只要人数越多,就有越多选手供配对系统选择,也就越有机会进行实力相当的对战 。

因为《英雄联赛》排名对战本身就是竞赛,所以我们势必要让双方势均力敌 。

<图片来源:《暴雪英霸》官网>即将推出:团队联赛《暴雪英霸》会在日后的更新档推出团队联赛,我们正对这项特色积极进行内部测试 。

团队联赛将带来与排名对战截然不同的体验,能让你和朋友组成专属的五人团队参加排名竞赛,专门对抗其他的五人团队 。

恰如英雄联赛,你们的团队排名将依涨隖队表现升级或降级 。

与英雄联赛不同的是,你创造的每支团队将获得各別排名 。

这个排名并不採计团队各別成员表现,而是以团队整体为依据 。

此外,我们为团队联赛第1级玩家準备了截然不同的遊戏体验,就好比《星海爭霸II》的宗师联赛或是±鈚逝别记》的传奇阶级 。

团队联赛採用先到先得的选拔模式,团队轮流挑选英雄,每次选择一位 。

这种选拔方式已经在英雄联赛启用,现在只要将自订遊戏大厅模式切换到选拔模式,把準备模式切换到先到先得模式,你现在就墓祢抢先体验 。

等到接近正式启用的时间,我们会再分享更多团队联赛的资讯 。

可是在那之前,我们希望你能继续测试遊戏,分享你对英雄联赛的看法 。

本篇新闻相关连结:※《暴雪英霸》官网 消息来源:排名对战近况