So-net 今(17)日正式宣布正式加速器日本手机遊戏大厂 CROOZ, Inc. 人气益智三消 RPG 手遊《元素物语》,本作将以本作结合益智排棋三消与四人共同战鬥特性,打造五大得―关卡设计,
在事前登录活动,玩家只要号召越多好友一起加入,
此外,So-net更特別邀请CROOZ, Inc.代表取締役小渕宏二、执行役员松岛智之、Coreedge Inc.代表取締役 CEO宫本贵志来台一同欢庆《元素物语》即将登台,共享 So-net
▲今日记者会主持人安娜李 。台湾 So-net执行长永田博丈表示,So-net继加速器《问答 RPG魔法使与黑猫维兹》、《白猫 Project 》、《战鬥女子学园》
So-net 也将秉持著日本「一生悬命」的精神,
CROOZ, Inc. 代表取締役社长小渕宏二 也接续登台,表示很開心能与台湾 So-net 合作,盼共创双赢; 执行役员松岛智之透露,《元素物语》删除不必要的无趣作业,解放队伍编成的 Cost 限制,让玩家可更自由且享受最佳遊戏体验 。
▲台湾 So-net执行长永田博丈 。
▲CROOZ, Inc. 代表取締役社长小渕宏二 。
▲ CROOZ, Inc. 执行役员松岛智之 。《元素物语》为一款以益智排棋及四人协力共鬥为特色的 RPG 手机
《元素物语》
此外,
《元素物语》
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
最后官方为欢庆《元素物语》即将上线,
最后记者会在启堆駒式后圆满结束 。
.jpg)
会后旋即进行媒体联访 。
《元素物语》
《元素物语》
市面外挂程式横行,假若玩家使用作弊程式遊玩《元素物语》,官方如何处理、预防?
附带一提,官方很重视《元素物语》的 PvP 共鬥系统,假若真有人不自爱而影响其他玩家的遊戏体验,官方会直接将该帐号停权,假若是在单人遊戏中使用外挂,经官方证实会先给予该玩家警告,屡劝不听者才永久停权 。
会不会有人恶意检举啊...?So-net 的確碰过多次恶意检举的状况,官方在接获检举情事后会立刻確认该玩家战绩等相关资料,这部份审视非常严格,只要发现不正常数据会採取相对应措施;若证实为恶意检举官方也会负责到底,还玩家清白 。
机会难得,请推薦给台湾玩家首抽骑宠吧!Addy:我个人最推薦排棋「十字」的角色,这类型的角色只需要五隻骑宠便可触发招式,或许对於新手来说「ㄧ」字最简单,但那很吃 Combo,要连续消除才能发揮最大攻击力;或许其他遊戏很吃首抽,但在《元素物语》就不建议狂刷狂洗,本作对新手很友善,在新手训练或其他活动时都很容易取得稀有角色 。
小渕宏二:向永田社长一样帅气的亚瑟王(笑)以及仙度瑞拉 。
松岛智之:宙斯、爱丽丝、海伦 。
每次会战阵容都一次四隻,所以与其说看角色强弱,倒不如依照玩家习惯来选择 。
未来有机会推出台湾神话角色?Addy: 日版的確已有过西遊记角色,现在已在构思更多角色,敬请期待 。
小渕宏二:嗯?除了现有属性外,我更希望为台港澳地区创造出「永田」属性(爱開玩笑),但这样会太强(众人大笑) 。
玩家们对於日产手遊都有迷思,据说很吃硬体效能与手机容量 ?《元素物语》的製作初衷,是希望打造一款让玩家空闲时能随时拿出来玩的遊戏,開发团队特別针对 PvP 优化,三分钟内一定会结束会战,刚刚好可以煮一碗泡麵 。
未来会有针对台港澳地区推出的特殊系统?例如《白猫 Project 》的专武系统与《战鬥女子学园》的 VIP 系统 。
诚如稍早在记者会提及的「世界最强排棋王决定战」便是其一,未来也会考慮对新手更加友善的机制;此外,针对你刚刚提出的《白猫 Project 》的专武系统,如果我将之加入《元素物语》里, 专武系统会影响与其他国家的平衡性,所以開发团队不考慮,至於未来会不会有类似《战鬥女子学园》的 VIP 系统嘛...先让我保密 。
再详解一下 PvP 机制?以遊戏大会为例,每位排棋手在大赛開启时会各自配有 10 枚硬币,排棋手用硬币来押注,最终小组第一就是比硬币数最高者 。
至於玩法在未来会不会更动?欢迎台港澳玩家跟開发团队提出,我们会尽所能達成 。