Razer将以 OSVR「骇客開发者套件」(HDK)挹注開放平台,当中包含虚拟实境装置与開放原始码软体,无论任何种类 VR 科技開发将非梦事 。
任何层级虚拟实境遊戏,OSVR 皆有对应软、硬体支援 。
从当前最受欢迎遊戏引擎 Unity 3D 与 Unreal 4 Engine,到硬体界领头羊 Bosch 与Razer旗下各式装置外挂程式,甚至是採用Sixense与LeapMotion技术的体感控制装置,都可与 OSVR 完美相容 。
除此之外,OSVR 亦支援现有任何 VR 装置,包括 Oculus DK 2 与Vrvana的 Totem 头戴 VR 装置 。
来自世界各地的開发工炒团队,为虚拟实境遊戏開发标準化介面 。
此開放平台将让第三方開发者设计并建构属意的 App 软体应用与硬体,并可配合 Windows、Android 或 Linux 作业系统使用 。
Razer共同创办人、执行长暨创意总监陈民亮(Min-Liang Tan)表示:「遊戏開发正与虚拟实境平台靠拢,此现象为不同层级玩家带来极大益处,但也带来艰鉅挑战 。
OSVR 令遊戏開发者、玩家、硬体製造商同心齐力来面对这些挑战,致力为广大玩家化『虚』为『实』 。
∷馿nsics执行长 Yuval Boger指出:「OSVR 的開放平台策略,不仅加速创新,更使消费者能自由选择最佳硬体与软体元件组合 。
能与Razer及其他业界领导者携手打造 OSVR,我们感到无比兴奋 。
」
依循 OSVR 愿景,OSVR「骇客開发套件」(OSVR HDK)以人人可负担与開放原始码的硬体设计,鼓励開发者利用此计画 。
为了使软体開发更平易近人,OSVR HDK 具高画质、低画面扭曲的优秀光学表现,省去色彩与扭曲校正需求,与其他 VR 装置相比,OSVR 可让開发者更省力 。
此外任何人都可下载 3D 档案并打造自己的 VR 眼镜 。
欲知更多详情,占犰访# 。
OSVR 诚挚邀请其他夥伴加入,一起发扬開源精神 。
有意加入者请虏鬸我们,电子郵件信箱炄騩ntact@osvr 。
OSVR 与骇客開发者套件将於 CES 会场提供示範预覽,地点为:-Razer,South Hall 3、展位代号 #31132-Hillcrest, Renaissance Hotel 1130 室Nod Labs 将以 Nod 手势控制与骨骼追踪,来示範 OSVR 的自然 3D 互动能力 。
占嶷以下网址登记您的造访时间,来与 Nod 团队畅谈開发经验:nod.co/ces【关於OSVR】OSVR™为从无到有開发的生态系,旨在建立開放标準,为虚拟实境输入、莸婿装置、遊戏所用,并尽最大努力提供最佳虚拟实境遊戏体验 。
由业界领导品牌鼎力支援并聚焦於遊戏開发,OSVR 架构为全世界玩家构筑桥樑,一同開拓虚拟实境遊戏无限潜能 。
现有 OSVR 支援夥伴:
除先前提及的虚拟实境眼镜外,OSVR 亦提供与 Oculus DK2 相容的外挂程式 。
因应開发遊戏需求,已计画推出与以下遊戏引擎相容的外挂程式:-Unreal Engine 4-Unity 3D Engine-HeroEngine-未来还将支援更多遊戏引擎售价:完全免费OSVR SDK 预计上市时间:限额開发者抢先体验–现可申请公開版本:2015 年第 2 季关於 OSVR 骇客開发套件(HDK)售价:199.99 美元预计上市时间:2015 年 6 月产品特色:头戴式显示装置模组5.5 吋 FHD 显示器,具扁平连接缆线与显示板介面,供可交换式面板连接1920 x 1080 FHD 解析度,影格率 60 fps、像素密度 401 ppi额外显示板,供可交换式显示装置连接显示器5.5 吋 FHD 显示器,具扁平连接缆线与显示板介面,供可交换式面板连接1920 x 1080 FHD 解析度,影格率 60 fps、像素密度 401 ppi额外显示板,供可交换式显示装置连接光学模组具双元素非球形光学模组的近眼显示系统,影像品质绝佳、扭曲程度低全景视域对角线可视角達 100 度(90 度水平 x 90 度垂直)使用时无须配戴眼镜,可独立調整瞳孔间距离(IPD)与屈光度(成像对焦),带来最佳舒适度头戴显示器机械模组可拆卸式面罩竹碳微纤维泡绵层,加强配戴舒适感皮带盒模组额外提供 USB 3.0 连线埠环绕音讯格式整合整理缆线更容易,符合人体工学讯号增强器OSVR图档下载连结:数位使用透明背颈駌ansparent background黑背景Black background白背狙鱤ite backgroundOSVR影片连结:abm..youtu.be/dxeQVBwyh8Y#sthash.DIgK3VZq.dpuf欲知更多 OSVR「骇客開发者套件」相关讯息,占犰访# 。