有脑自动战鬥! 《地城战棋》是一款强調「抉择」的棋盘战略遊戏,和一懊棋类遊戏不同,玩家召唤角色之后就无法再移动他,也无法为他指定攻击对象;每个棋子会依自己的能力自动战鬥,玩家必须在每次行动时採取适当的决策来影响棋子自动战鬥的方式 。
由於玩家一连串的「抉择」都将影砻躔局,《地城战棋》能带给玩家相当特別的遊戏体验 。
<《地城战棋》是一款「有脑自动战鬥」档略手机遊戏 。
>除此之外,遊戏中的角色不需要透过「练功」来强化,玩家获得新棋子之后马上就能放进队伍中使用 。
一般的棋子可以直接召唤,而较强力的棋子必须先牺牲战场上的我方单位才墓祢召唤;另外还有其他不同的召唤条件,因此不是将队伍塞满强力棋子就能稳操胜券,玩家能否针对每个关卡的特性来编辑排队伍,将是影淼负的重要因素 。
<玩家在《地城战棋》中获得的新角色可直接使用 。
>模拟战让玩家更容易「拓荒」《地城战棋》提供丰富的任务(关卡)让玩家挑战,这些任务分作多种不同的类型,除了必须一关接著一关挑战的「一般任务」以及只在限定时间内開放的「特殊任务」外,《地城战棋》设计了两个特別的任务模式给玩家 。
開发团队在 Beta 测试结束后在遊戏中规划了一个新的任务类型—「模拟战」,这个模式让玩家更容易「拓荒」,玩家可用较少的体力来进行模拟战、先熟悉特殊任务的特性,等調整出合适的队伍及战略后再正式挑战原本的任务 。
<《地城战棋》的玩家可利用模拟懤№「拓荒」 。
>「救援任务」类似围棋或象棋「解残局」的概念,在这个模式下玩家无法使用自己的队伍来挑战,只能在每个任务所安排档局下找出解法 。
救援任务除了能带给玩家不同的遊戏体验外,開发团队也会利用此模式将一些遊戏技巧安排在任务中让玩家自行发掘 。
<玩家必须在4回合内找出「救援任务」的解法 。
>合成系统让多餘棋子「回收再利用」《地城战棋》遊戏中提供「合成系统」让玩家将多餘的棋子作为合成材料来获得新棋子,系统将依玩家提供的材料品质决定合成的结果 。
開发团队表示,合成系统的公式为《地城战棋》的隱藏资讯,希望由玩家共同发掘 。
但玩家在每次合成之前可观看材料的品质及合成费用的变化,加以推测合成结果 。
<材料的品质会影响「随机合成」的结果 。
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<玩家也能从「随机合成」的费用推测合成结果 。
>新玩家轻鬆「刷首戳」「戳戳乐」是《地城战棋》中获得棋子的另一种管道,玩家可花费魔法宝石来进行戳戳乐,当玩家戳完所有格子之后,还可获得免费额外一戳的机会 。
为了体恤玩家「刷首戳」的辛劳,《地城战棋》特別规划了「无限首戳」机制;玩家在教学关卡中第一次进行戳戳乐时,可选择是否要重戳一次,直到戳出喜欢的角色为止 。
此外開发团队也公佈了一些遊戏中的五星角色让玩家作为刷首戳的参考 。
<《地城战棋》提供每位新玩家「无限首戳」的机会 。

<聖殿骑士团的「审判官」与王国阵营的「幻术师」 。
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<童话系列的「小红帽」与「睡美人」 。
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<机械阵营的「工炒」与黑暗骑士团的「预言者」 。
>Nomads 团队表示,在人力及资源都相当有限的情况下,经历一年多的開发时间才终於让《地城战棋》顺利杂畃p Store 上架与大家见面 。
接下来除了持续扩充遊戏内容以外,也会開始进行 Android版移植、新机制開发、新的跨界合作…等工作 。
玩家可追踪 Nomads 团队粉丝团来瞭解《地城战棋》的最新消息!《地城战棋》iOS版下载连结