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CF对玩家的技术要求比CSGO低?这是隐形的嘲讽链吗?

不管是dota类游戏还是FPS游戏都有一股隐形的嘲讽链,王者荣耀 英雄联盟 dota 互相嘲讽,csgo 穿越火线玩家互相嘲讽,但是个人感觉你可以比较一个游戏跟另外一个游戏额画质可玩性打击感,但是技术这个东西真比较不了,当你玩cf时间长了再去玩csgo,不管是游戏里枪械的弹道还是游戏建模,等等都不一样,除非你是FPS天才,要不都打不过老玩家,csgo玩家去玩cf也一样,因为是两种不同的游戏所以没有可比性。

以现在的职业比赛来看,基本所有人员拿的都是英雄级别武器,众所周知一点,英雄级别武器有着更快的换弹速度、切枪速度以及更好的压枪手感,甚至更好的穿箱子效果,如果一把枪只有其中一种属性无伤大雅,可是综合到一起就是BUG级别的存在,我一直不明白的一点是为什么CF职业联赛为什么允许使用英雄枪,使用普通枪械不是更能展示职业水准吗,这也是我低看CF的一点。

CF能够运营十年之久自有其成功之处,对新手玩家友好,烟雾头、闪光镜、人物防雷等属性让游戏难度大大下降,收费枪更让压枪难度降低,当然我也承认,成为CF顶级玩家对于枪法、意识、身法要求都很高,但是收费道具让这些有了些许水分。

反观CSGO作为老牌CS系列最新续作,延续了CS系列一贯玩法,没有任何收费道具,只有新增了各种华丽的皮肤。对局都花钱购买枪械,什么时候该买什么装备,什么时候该用手枪来苟一局,什么时候要为队友丢枪,什么时候该保枪,不像在CF中没有金钱限制,在CSGO中你需要对于自己金钱有一个合理的使用,尤其是在逆风局,团队经济劣势,该怎样选择合适的枪能够实现逆转,这一切都需要大量对局练习。

至于枪法是玩好FPS游戏必备的,而是否能把四种类型投掷物使用的更熟练,起到最佳的战术效果,是判断一个人是否是高玩的一个重要因素之一。

综上所述,CF作为网游更为偏娱乐一些,入手难度降低,CSGO则更偏向硬核一些,技术要求更高,所以问题中所描述的观点个人非常认同。