《使命召唤》是由动视公司(现为动视暴雪)制作发行的FPS游戏系列。该系列已发布正式作品至第十六部,从做品的数量其实就不难看出,这是一系列非常出色的FPS游戏,这么多年还经久不衰得益于非常高的游戏质量,还有优秀的剧情和游戏内容。不得不承认,使命召唤是一款非常优秀的射击游戏,但是如果要问是不是射击游戏的首选,那其实在这里就要打一个问号了。

首先,要问好不好,先看游戏内容怎么样。使命召唤早年间是主打二战题材起家的,当时和荣誉勋章系列共同霸占了二战题材FPS游戏。后来荣誉勋章退出,而使命召唤改走现代战争题材,无论是4、6、8的现代战争,还是5、7、9二战的延续,都是非常成功的作品。其成功点在于游戏不仅仅是爽快无脑的突突突游戏,有深度的剧情的加入才让游戏变得丰满了。而自从这两个系列之后,使命召唤就有些找不到方向了,多种尝试都以失败告终,无论是高级战争,还是无限战争,都没有得到玩家的认可。所以要说射击游戏的首选,小白认为,使命召唤可以说是二战题材射击游戏的首选(战地这种网游不算),或者说是战争题材射击游戏的首选。
那么其实射击游戏是包含许多类型的,在讲故事方面,讲故事最好的射击题材游戏主推《生化奇兵》(BioShock)系列,系列通常以“讲故事”为主题,为玩家构建了一个充满哲学意味的乌托邦世界,整个游戏中充斥着对作家安·兰德(Ayn Rand)的个人主义哲学的思考。
要说爽快的屠杀,那当然主推《英雄萨姆》(Serious Sam)系列。这是一款完全不用动脑子,只要考虑射爆就好了的射击游戏。游戏将早期FPS游戏中的元素做到了极致,简单粗暴的剧情,纯粹而紧张的玩法,带给玩家的就是一场场酣畅淋漓的战斗,没有语言,没有华丽的词藻,只有爽快的战斗,尸块和血雨齐飞,带来的是肾上腺素飙升的超爽体验。
要说射击界的泡菜游戏,那必需属于《无主之地》(Borderlands)了。游戏采用美术渲染风格,在游戏表现上更具有张力。RPG元素的加入则是该系列作品最大的亮点,等级制度、装备系统的引入,将角色扮演这个万金油元素融入到了FPS游戏之中,使得游戏性方面大大提高,玩家不用再为FPS游戏打通一遍就再也不玩而犯愁了,让你刷刷刷停不下来的节奏。
所以,射击游戏也分很多种类型,大家侧重点不同,使命召唤带来的是更加真实的战场体验,如果你想玩写实风格的游戏作品,那么使命召唤还是不错的,至于其他方面,必然不可能代表全部射击类游戏啦。