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魔兽世界怀旧服入门级副本为何这么难?​有哪些原因呢?

魔兽世界怀旧服压力测试玩家打哀嚎洞穴耗时五个小时,60年代的入门级副本为何这么难?估计没几个是真正的老玩家!首先你要懂得控坏,其次拉怪的时候要谨慎,然后注意仇恨,最后你要熟悉地图!现在一下拉一群怪A掉,老版本这么只能死!熟悉地图这个事情嘛,我不看地图都能把这个副本走通了。核心原因就是2点,副本太长,以及打的太慢。

副本太长

或许老玩家们做到哀嚎洞穴不迷路并不难,然而,想低等级打的快却一点也不容易。未经《大地的裂变》简化的原版哀嚎洞穴实在是太大了。如果是全清的话,就算是WLK时代大号单刷,这奇怪八歪的地图也要跑上老半天时间。就算全程不跑错走偏,光是跑图已经是半小时以上的路了,这样恐怖的地图,怎么可能迅速刷完?xunji20190801

打的太慢

不知道大动态时代是否让您回忆起了被鱼人折磨的痛不欲生的时代?《魔兽世界》在80天赋前,打怪速度是要满上不少的,《大地的裂变》后全职业低级秒怪更是无从谈起。何况,旧大陆的怪还是被弱化后的。在经典版本中,打2只怪就必须坐地吃喝,而且很可能背后会有一个刷新的巡逻怪骑脸。虽然不知道怀旧服的哀嚎洞穴怪到底会不会刷新,但毫无疑问的是,《魔兽世界》60年代前期技能不全打怪回合制的体验,在这个因为测试服等级限制而越级打的副本里,被放大了太多。面对着高出自己好几级的精英和BOSS,大量的未命中,以及抵抗,导致一个怪全队打半天是必然的。这种局面下,副本怎么可能不打的非常拖沓?

因此,即便是不迷路的老玩家,在这种情况下越级打哀嚎洞穴这个副本,也必然磕磕绊绊,体验极其“硬核”。