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哪些游戏设定让人无法接受?完美经典中的小遗憾!

一款游戏即便是做的再完美,也会几个小小的缺点存在。而这些缺点如果变得大一点,那么就会被玩家们吐槽,甚至让玩家无法接受。那么哪些游戏的设定让玩家无法接受呢,下面笔者就给大家说几款。

《仙剑奇侠传5》无法跳过的动画 

仙剑系列是经典国产游戏,无论是剧情、玩法做的都很不错,甚至还被拍成了电视剧。但是在《仙剑奇侠传5》这款游戏中有一个非常坑的设定,那就是无法跳过剧情动画 ,玩家们在闯关失败再次读档时会再看一遍剧情,甚至是你二周目重玩也会再次重复看一遍全部的动画剧情。这样的设定真的无法让人接受,整个游戏时间几乎有五分之一都是在看动画。 

《巫师3》3米高摔死主角

《巫师3》除了一个人昆特牌以外,还有一个被大家津津乐道的梗:“高度”,而这个高度就是游戏设中最无法接受的设定。当你从高于主角身高的地方跳下时就会掉血,如果这个坠落高度在高一点(目测3米),那么主角就会直接摔死!3米高的地方,我们现实中的人都不一定摔出毛病,一个游戏中掌握强大力量的猎魔人就这么摔死了?如果你玩过这款游戏,你可以去steam的评论区看看,大部分的玩家摔死的次数要大于被怪打死的次数。 xunji20190701

《暗黑之魂3》第一个BOSS太难

喜欢玩单机的玩家应该对这款游戏不陌生,它被网友们称为“劝退王”,因为你入手这款游戏后,还没熟练操作就会遇到第一个boss,会玩的玩家还好,不会玩的新手玩家要在这里复活几十次。而这样的设定让很多玩家无奈,他们甚至都有点有点“怀疑人生”,第一个boss就这么难,后面的boss岂不是要逆天?其实这种设定对玩家和游戏厂商都不好,新人玩家没有数量操作被劝退,然后不足两小时就会去退款。你们看看2019年出的《只狼》前面几关就和切菜一样,等差不多够2小时无法退款了,才开始有真正的难度。 

《龙腾世纪3》无法传送的任务点

《龙腾世纪3》应该算是整个系列中地图最大的一个版本,但是地图大了玩家们反而抱怨了起来,因为跑腿的任务实在是太多了,最关键的问题是很多地点我发传送。如果你游戏玩了100小时,那么至少有40小时是在跑腿!