堡垒之夜是集建造、射击于一体的新型吃鸡游戏,在PUBG热度消散的时代,而国外玩家可供选择的FPS游戏种类繁多,相反出了这种美漫风格的吃鸡游戏后更受玩家欢迎了。在加上其更新颖的玩法模式,除了刚枪更多的是可以创造出不同的掩体,因此国外这款游戏的火爆程度远超PUBU。

那么为什么国服上线堡垒之夜后一只表现得不温不火呢?其实这款游戏在国内也是比较受欢迎的,只是在直播或者游戏的时间更多的玩家关注与PUBG这款游戏,和国外恰恰相反。造成这种原因有以下三点:
1、游戏操作问题。堡垒之夜加入了建造系统,也就是说在游戏中不仅要会刚枪,还要以更快的速度搭建出防御体系,见面不刚枪,先把墙来造。这就让玩家们很烧脑,毕竟刚枪很重要,但是如何快速搭建出防御体系更为重要,所以游戏初期对新手很不友好,很多玩家感觉上手难度太高,因此抛弃这款游戏,
2、游戏画风问题。堡垒之夜是一款美漫画风的游戏,而国服玩家更喜欢真实画风的FPS游戏。对于习惯了战地、使命召唤、彩虹6号、PUBG等真实画风的射击游戏后,这种美漫风格的游戏不会受到大部分玩家的喜爱,感觉太幼稚了。xunji190101
3、宣传问题。堡垒之夜的宣传力度远不如吃鸡这种游戏,目前还是宣传不够。按国服玩家从众心理,假如宣传到位不可能不玩的,像pubg那样全平台宣传个几个月一样会火爆一波。现在我们很少看到有平台直播堡垒之夜,而我们的身边玩这款游戏的玩家也较少,因此这也是在国内热度上不去的一种原因。