暴雪公司众所周知一向以跳票著称,就在玩家们还在为暗黑子嗣的延续而争论不休的时候,暴雪嘉年华却以实力告诉大家:《暗黑破坏神4》真的来了!这次暗黑4显示了三个经典职业的实际演示,三个标志性的职业已确定:野蛮人,德鲁伊人,巫师,据说还将加入另外两个职业,总共有五个主要职业供玩家选择。在游戏中,你不仅可以定制你的角色形象,还可以包括自定义技能树和符文天赋等,回归了暗黑2时代的自由搭配,玩家可以通过定制来探索无数种发展角色的方式,以及充斥着传说和套装的战利品系统,在这个开放的黑暗世界中飞奔。
回想当年,我第一次听说暗黑是在2002年,从同学那里知道有这样一个游戏,开始只是被同学安利,后来才发现这是真的与众不同的一款超级游戏。后来继续玩暗黑系列的游戏很多年,玩过各种mod版、魔改版,整晚肝装备的记忆至今仍历历在目。只能感叹时间过得太快了。
暗黑2可以算是“刷刷刷”游戏的鼻祖之一,也是后来很多网游模仿的对象。“刷刷刷”游戏为什么这么吸引人呢?可能主要是因为掉落装备本身是个变数,完全靠运气,刷了1的时候你就想刷出2,刷了2的时候你又想刷出3,循环往复。另一方面,不同的怪物属性,怪物技能,还有各种装备属性,套装属性等等,你永远无法预料下一只怪在哪,又会给你爆出来什么惊喜,这就是“刷刷刷”游戏玩家的根本动力啊!同时这又像极了人生,谁也无法预料接下来会发生什么。
尽管暗黑2发布至今已经接近20年了,但在一些联机平台上还是热度不减,三两好友联机还是在网吧常见的组合。作为一名老游戏玩家,在过去的20年里,我玩了很多游戏。但唯一能对我产生深远影响的RPG游戏就是暗黑破坏神和魔兽(星际是即时战略游戏)。暗黑破坏神2拥有丰富的游戏方法和装备。不同的技能组合和组合在当年的许多游戏中都是不可想象的。
这次暴雪嘉年华终于带来了暗黑破坏神4的消息。虽然作为暴雪特有的跳票传统,暗黑破坏神4的发售日期将无法确定。但我们这些老玩家还是对其充满了期待,难道这不就是真香定律吗?